Día 22

El ejercicio de la bola de billar consiste en múltiples pasos, que a continuación de enumeran:




  • Imagen de 500x500, fondo blanco
  • El fondo lo hacemos degradado lineal, de azul oscuro a oscuro claro
  • Hacemos capa nueva, transparente, y a esta capa le introducimos unas guías, al 50%, vertical y horizontal
  • Hacemos un degradado radial, de verde oscuro a verde claro, quedando el verde claro en el centro.
  • Cogemos la herramienta selección elíptica, con las opciones activadas expandir desde el centro y fijo. Ajustamos desde las esquinas las elípticas y las llevamos hasta las guías, aunque las sobrepasamos un poco. Añadimos selección para hacerlo desde las dos esquinas.
  • Añadimos a la selección una pequeña elipse, que se quede ajustada, entre las dos selecciones elípticas
  • A estas tres selecciones elípticas aplicamos un degradado, de gris claro, a blanco, comenzando el degradado por el centro, hasta la esquina.
  • Quitamos las selecciones que tengamos y escribimos el número 14, que se hará en una nueva capa. Le ponemos tamaño de letra 90 y rotación 45º aproximadamente.
  • La capa del número la hacemos al tamaño de imagen y combinamos todo hacia abajo, con lo cual nos quedan dos capas. Podemos decir también nueva capa a partir de lo visible para no perder las capas originales.
  • Sobre la capa que queremos convertir en bola de billar, aplicamos el filtro de luces y sombras-aplicar-lentes, y le damos la opción para que el fondo sea transparente. Le damos un índice entre 2,40-2,60.
  • Escalamos la capa correspondiente a la bola de billar, para dejar espacio para la copia volteada que haremos después.
  • Vamos a darle una sombra alrededor de la bola, pero internamente, no exterior. Esto lo podríamos hacer de tres modos.
    • Una sombra arrojada en una nueva capa sobre la selección inversa de la bola de billar, con los valores x e y -15, un desenfoque de 115 y una opacidad de 100.
    • Seleccionamos sólo la bola y en una nueva capa hacemos un degradado radial de transparente (centro) a negro (exterior), y lo combinamos con la capa inferior por granulado, como ayer la pelota.
    • Hacemos tal cual un punto de luz sobre la bola, de modo que el resto coge sombra.
  • Vamos también a añadirle un punto de luz, el cual al menos lo podemos hacer de dos modos diferentes:
    • Seleccionamos dónde queremos que vaya el degradado y en una nueva capa hacemos un degradado, de blanco a transparente. Podemos jugar con las transparencias.
    • También en una nueva capa transparente o sobre la misma capa de la bola podemos añadir un punto de luz con el filtro correspondiente.
  • Finalmente, para añadir los destellos, utilizamos un pincel con un destello que nos hayamos creado para este ejercicio.
  • Quitamos la visibilidad del fondo y hacemos una nueva capa a partir de lo visible, es decir, la bola.
  • Duplicamos la bola, la volteamos verticalmente y le hacemos una máscara de color blanco a la capa volteada. A esa máscara le aplicamos un degradado de negro a blanco, y después la podemos ajustar con los niveles del histograma para dar más impresión de reflejos. 


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